1er Hackathondes applications citoyennes

26-27 novembre 2026 à Villeurbanne (Lyon)

Vous êtes membre d'une organisation de l'ESS, expert métier ou simple citoyen ? Vous souhaitez contribuer à un web qui serait au service de l'humain, et qui permettrait d'outiller les changements sociétaux en cours et à venir ?
Nous vous invitons à venir vivre, pendant deux jours, une expérience de coopération lors de laquelle 40 personnes imaginerons le futur Réseau Social Universel et concevrons, en équipe, 6 applications citoyennes avec un impact social fort.

Nombre de places limité

Un village où des personnes construisent ensemble une nouvelle maison à côté de maisons existantes.

Pourquoi ce hackathon ?

Notre société est submergée par le numérique, mais il manque pourtant des outils simples et conviviaux qui aident les citoyens à se rencontrer, s'entraider et coopérer. Les projets qui vont dans ce sens se heurtent systématiquement à la difficulté de réunir une masse critique d'utilisateurs.

C'est comme si chaque application était obligée de recréer un réseau social de zéro, tout en étant en compétition avec toutes les autres !

Le projet de Réseau Social Universel, porté par la coopérative Reconnexion, vise à mutualiser les utilisateurs et leurs données au sein d'un réseau social ouvert et neutre. Chaque nouvelle application enrichit le Réseau Social Universel et ouvre de nouvelles possibilités d'échanges et de partages entre les citoyens.

Quatre applications sont déjà en ligne, mais ce n'est que le début. Ce hackathon sera l'occasion d'imaginer 6 nouvelles applications, que des développeurs brancheront ensuite sur le Réseau Social Universel, afin qu'elles puissent être testées sur des territoires.

Il n'est pas nécessaire d'être développeur-se pour participer à ce hackathon. Le but sera de produire des maquettes, avec ou sans IA. Dans chaque équipe, un-e développeur-se sera présent-e pour s'assurer que le résultat final soit techniquement réalisable. Car il ou elle aura ensuite pour mission de transformer la maquette en une vraie application compatible avec le Réseau Social Universel.

Si vous souhaitez participer à une expérience de coopération unique tout en apportant vos idées et compétences à un projet à fort impact, inscrivez-vous dès maintenant ! (Le nombre de places est limité.)

participants
40
journées
2
soirées ouvertes
2
applications développées
6

Le lieu

Nous avons la chance d'être accueillis pour ce premier hackathon à La Filature, à Villeurbanne (agglomération lyonnaise). Il s'agit d'un tiers-lieu qui est actuellement co-géré par Code Communs, une coopérative numérique (mais pas que…) avec laquelle nous partageons beaucoup de valeurs et qui est notamment derrière l'outil de billetterie open-source TiBillet.

La cour de La Filature, avec des tables où des personnes discutent au soleil.Plan de La Filature, avec les bâtiments, la cantine, le pavillon, les toilettes et la terrasse.

À la Filature, il y aura tout l'espace dont nous aurons besoin, avec 2 grandes salles et une plus petite, ce qui permettra un travail serein en équipes. Nous aurons aussi la chance de pouvoir nous restaurer sur place, grâce à la cantine du lieu. Et si le temps le permet, nous pourrons également profiter du grand espace extérieur.

Programme

Mercredi 25

  1. Soir (dès 18h30)

    Soirée d'interconnaissance

    Ouvert à tous

    Pour celles et ceux qui peuvent arriver la veille, nous proposerons un temps convivial d'interconnaissance.

Jeudi 26

  1. Matin (9h30-13h)

    Ouverture et rêve

    La journée commencera par une découverte du Réseau Social Universel et des problèmes qu'il résout, à travers un jeu de cartes. Puis nous rêverons ensemble à la société du futur que nous voulons voir émerger. Enfin, toujours avec des cartes, nous imaginerons des applications innovantes à partir de données partagées se trouvant potentiellement à disposition sur le Réseau Social Universel.

  2. Après-midi (15h-18h)

    Planification

    Après une pause de 2h pour se restaurer, on entrera dans le vif du sujet avec la formation des 6 équipes autour d'idées d'applications choisies en commun. Le travail de brainstorming, puis de convergence sera soumis en fin de journée à une IA, qui génèrera une première maquette (les équipes qui veulent travailler sans IA pourront la réaliser sur papier).

  3. Soir (dès 18h30)

    Soirée festive

    Ouvert à tous

    L'apéro de début de soirée sera l'occasion d'avoir des premiers retours des maquettes de la part des autres équipes ou des visiteurs. Ensuite la soirée se poursuivra avec repas, musique et peut-être danse (programme en cours d'élaboration).

Vendredi 27

  1. Matin (9h30-12h)

    Action

    Il s'agira d'itérer sur la première maquette. Qu'est-ce qui pourrait être amélioré ? Quelles autres fonctionnalités pourrait-on imaginer ? Pendant ce temps, les développeurs de chaque équipe pourront, s'ils le souhaitent, commencer à implémenter la maquette sur le Réseau Social Universel.

  2. Midi (12h-13h)

    Démonstration

    Toutes les équipes présenteront une démo de leur application et récolteront des feedbacks des autres équipes.

  3. Après-midi (15h-17h)

    Célébration et clôture

    Après le repas, chaque équipe se retrouvera pour réfléchir aux prochains petits pas qui pourraient permettre à leur projet d'aller plus loin, puis on finira par un temps de clôture.

Tarifs et inscription

Nous proposons un tarif différencié afin de permettre à toutes les personnes de venir. Nous ne serons pas bénéficiaires sur l'évènement, donc si vous avez la possibilité de donner un peu plus que le montant indiqué, ce serait grandement apprécié !

  • Tarif normal

    Dès 80 € / 2 jours

    Si vous venez en tant qu'individu ou en tant que membre d'une association sans salariés.

  • Tarif salarié

    Dès 120 € / 2 jours

    Si votre inscription est payée par l'organisation à laquelle vous appartenez.

  • Tarif solidaire/étudiant

    Dès 30 € / 2 jours

    Pour les personnes avec des moyens limités. Nous proposons 8 places à ce tarif.

Pour des raisons d'organisation, il ne sera malheureusement pas possible de venir en cours de route. L'inscription est pour les deux jours, du jeudi 9h30 au vendredi 17h. En revanche, il est possible de venir aux soirées du mercredi et du jeudi, qui sont ouvertes à tous (sans inscription, sauf si vous souhaitez réserver un repas).

  • Repas

    Nous proposerons des repas végétariens, cuisinés sur place par l'équipe de la Filature, pour 10 €. Ils seront disponibles le mercredi soir, le jeudi midi, le jeudi soir et le vendredi midi. Sur le formulaire d'inscription, vous pourrez réserver vos repas et indiquer si vous avez un régime particulier.

  • Hébergement

    Le lieu n'offre malheureusement pas d'hébergement, mais nous allons mettre en place un système d'hébergement solidaire, afin que les Lyonnais qui le peuvent puissent accueillir les personnes venant de loin. Indiquez-le dans le formulaire si vous avez des besoins de ce côté et nous ferons notre possible !

  • Transports

    La Filature se trouve à 10 min à pied de l'arrêt "République - Villeurbanne" du métro A. Depuis la gare de Lyon Perrache, il est donc possible d'arriver sur le lieu en moins de 30 minutes. Si vous souhaitez faire du covoiturage, nous avons mis en place un évènement sur CoviEvent.

Participez à une expérience collective qui aura un impact durable sur l'avenir du web… et peut-être de la société !

Questions fréquentes

À qui s'adresse le tarif solidaire ?

Toute personne qui a des moyens limités, étudiante ou non, et pour qui 80 € (ajoutés aux autres frais) serait trop important. Pour ne pas trop mettre à mal notre modèle économique (nous ne sommes déjà bénéficiaires sur l'événement), nous limitons ce tarif à 8 places. Donc faites le choix en conscience !

Est-ce que les équipes peuvent se passer d'IA ?

Nous comprenons et partageons les doutes qu'il y a sur le développement et l'usage de l'IA dans la société. Si vous préférez réaliser les maquettes sans Claude Design, vous pouvez le signaler en commentaire lors de l'inscription et nous essaierons de rassembler au moins une équipe qui n'utilisera pas l'IA pour la génération de la maquette.

Je suis développeur·se, est-ce que je pourrai coder ?

Si vous êtes développeur·se et souhaitez coder, nous vous invitons à l'indiquer à l'inscription. Nous aimerions si possible avoir un développeur par équipe, qui pourra dès le vendredi matin (ou le jeudi soir s'il ou elle est vraiment motivé·e !) commencer à implémenter la maquette sur le Réseau Social Universel.

Si vous avez d'autres questions, n'hésitez pas à nous contacter !

Partenaires de l'événement